Uma das bibliotecas mais conhecidas para desenvolviemento de jogos da linguagem C++, a Allegro ainda é uma das mais estudadas, pois além de ser relativamente facil de aprender tambem conta com recursos muito poderosos de desenvolvimento.
Allegro, que foi inicialmente projetada para ser usada no desenvolvimento de games 2D, hoje possui integrações com OpenGL (AllegroGL.h), o que proporciona um desenvolvimento de games ainda mais sofisticados em 3D.
Foram criadas para a Allegro, tambem, bibliotecas de aperfeiçoamento, que fazem com a mesma evolua constantemente...como por exemplo as integrações com arquivos .ogg (videos), .mp3(musicas), .jpg, .png, (imagens).
Se quiser estudar esta biblioteca, estamos disponibilizando uma apostila feita por Tiago da Conceição Mota em 2002 (um pouco antiga mas é muito boa).
Acesse a Apostila aqui: Apostila da Allegro.h
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário